Archive for 28 agosto 2008|Monthly archive page

¿Cuánto puede ganar un gamer profesional al año?

Via Ecetia: “Hace unos días salto a la palestra una noticia en la que se contaba como un adolescente había solicitado permiso a sus padres para no ir al instituto para poder dedicarse profesionalmente al Guitar Hero. Pero lo que es más sorprendente es que sus padres le pusieron un profesor particular y se lo permitieron. La misma historia de siempre: un sueño para unos, un atrapado para otros y otra forma de intentar ganarse la vida para los demás. Pero lo único que está claro viendo las cifras que mueven los mejores videojugadores profesionales si el chaval logra su sueño, que es bastante difícil, lo que se dice en la miseria no es que vaya a vivir.”

“Las cifras no son del todo exactas, ya que muchos torneos nacionales (por ejemplo la mayoría de los españoles) no se han contabilizado o simplemente las cifras no concuerdan entre una fuente y otra, pero sirven para hacerse una idea de como ha evolucionado la cosa desde que jugábamos al Quake en nuestros 486. También pueden echarle un ojo a los ingresos de los clanes de Counter-Strike. Y recordar que en la lista faltan los suculentos premios de la ESWC que se acaba de celebrar y que no se han incluido premios materiales y viajes.”

Más información en Ecetia

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Space Cube: una computadora con Linux en la palma de tu mano (5 centímetros)

“Este pequeñísimo ordenador Space Cube ha estado dando vueltas por Japón desde hace algún tiempo (ya conocíamos a su primo el Teacube), y los muchachos de PC Pro lograron poner sus manos en uno. El cubo de 5 centímetros de lado tiene un procesador NEC VR5701 de 300MHz, 64MB de RAM, 1GB de almacenamiento en tarjeta CompactFlash, puerto USB, salida VGA, puerto Ethernet y corre con una versión especial de Red Hat Linux. Tiene además un puerto SpaceWire, usado por agencias espaciales como la NASA y la ESA (de ahí su nombre: será utilizado por astronautas). En un inicio se esperaba que el precio fuera de alrededor de 325 dólares (220 euros), pero parece que terminará siendo más cercano a los 2.700 dólares (1.835 euros). Tampoco está confirmado si lo venderán al público en general o sólo a agencias gubernamentales, pero esperamos que un milagro reduzca el precio y lo ponga al alcance de nuestras manos.”

Via Engadget

El hacker británico pierde la apelación y será extraditado

El Tribunal Europeo de Derechos Humanos desestima la apelación de Gary Mc Kinnon, el pirata informático de las páginas de alta seguridad estadounidenses.

Gary McKinnon está “absolutamente desolado” por la decisión del Tribunal Europeo de Derechos Humanos, que ha decidido no intervenir en su extradición a Estados Unidos.

McKinnon afrontará una condena de 5 años de prisión en su país de actuación, Estados Unidos. El hacker entró en un total de 97 páginas web americanas, entre las que se encuentra la NASA y el Ejército. Al parecer, según declara el desempleado de 42 años, quería comprobar “si existen los OVNIs”.

El pirata informático recurrió al tribunal europeo, con sede en Estrasburgo, para evitar su extradición a EEUU, según informa BBC. McKinnon alegó que atentaba contra los derechos humanos en la que fue su última oportunidad para apelar a la justicia.

“Está absolutamente desolado por la decisión”, afirma su abogada, Karen Todner. “Está aterrorizado ante la idea de ir a América”. El imputado, que tiene síndrome Asperger, seguirá luchando.

McKinnon, que afirma que entró en las páginas estadounidenses de forma “inocente”, fue arrestado en Reino Unido en 2002.

Fuente Siliconnews

Se acaba la era de los juegos exclusivos para consolas

“El incremento de los costes de desarrollo puede forzar a los fabricantes de consolas Microsoft y Sony a publicar más software, a medida que los estudios independientes eviten llegar a acuerdos de exclusividad con determinadas marcas para los juegos superventas.

(Agencias) Las fortunas de los fabricantes se han centrado sobre si pueden atraer éxitos exclusivos para atraer a los aficionados a sus consolas.

Sin embargo, las compañías detrás de PlayStation 3 y Xbox 360 tendrán que crear sus propios juegos si quieren tener derechos de publicación por sobre sus rivales.

El lanzamiento en junio de “Metal Gear Solid 4″, de la compañía Konami, una franquicia con un trato en exclusiva para la PSP3 de Sony, la ayudó a reducir la brecha con la Wii de Nintendo. La consola de Sony vendió un récord de unidades para un fin de semana no festivo, según la consultora NPD.

Sin embargo, Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan, pronostica que las exclusivas de estudios independientes como “Metal Gear Solid” desaparecerán de las tiendas el próximo año.

“El coste de hacer un juego es tan alto que necesitas recuperarlo vendiendo más unidades”, afirma Pachter. “No puedes renunciar a la mitad del mercado vendiendo exclusivas”.

Una empresa de software tiene que invertir entre 20 y 50 millones de dólares (entre 13 y 33 millones de euros) para fabricar un juego.

Pero algunos analistas creen que las exclusividades no están muertas. Los fabricantes de software también pueden lanzar en exclusiva un producto con una consola, para después hacerlo llegar al resto del mercado.

Microsoft se ha asegurado tener en exclusividad en septiembre el juego “Rock Band 2″ de Electronic Arts, Harmonix y Viacom, para el Xbox, meses antes que la versión del software para PS3 y Wii.

“Las relaciones con los fabricantes de consolas es importante para todos los editores de las tres partes”, afirma Sterne Agee, analista de Arvind Bhatia. “Los acuerdos (de exclusividad) se dan cada vez menos, pero no están muertos”.

Via Noticiasdot

Detienen a un bloguero por difundir en la Red canciones inéditas de Guns N’ Roses

Leo en El Mundo la siguiente notícia:

“Funcionarios federales arrestaron a un hombre por sospechas de violar los derechos de autor, al colgar en Internet canciones de un disco no publicado de la banda de rock Guns N’ Roses.

Kevin Cogill, de 27 años, quien no tiene una relación conocida con Guns N’ Roses, publicó nueve temas del próximo disco de la banda, ‘Chinese Democracy’, en su sitio en Internet, afirmó la portavoz del FBI Laura Eimiller.

Un agente del FBI dijo en una declaración jurada que Cogill admitió haber subido las canciones al sitio de Internet www.antiquiet.com.

El sello de la banda pidió judicialmente la eliminación de los temas de la web, lo cual Cogill, que se presentaba bajo el suedónimo de Skwerl, hizo. Sin embargo, el FBI rastreó al bloguero. Aún se desconoce cómo accedió a las canciones.

Para cuando Cogill retiró las canciones, los archivos ya habían sido ampliamente difundidos, dijo Eimiller.

Cogill, quien apareció ante la corte acusado de filtrar ilegalmente las canciones, se enfrenta a una posible pena de entre tres y cinco años de cárcel, dependiendo de si es hallado culpable y si lo hizo por un beneficio comercial. Cogill fue puesto en libertad bajo fianza.

El esperado próximo álbum de Guns N’ Roses seguirá al último disco del grupo, ‘The Spaghetti Incident?’, lanzado en 1993.”

Fuente: El Mundo

[WTF] Todo vale para vender un MacBook Pro de segunda mano

Un MacBook Pro en venta adornado con ropa interior femenina sexy. Precio: 250€

Via Microsiervos

BMW cancela el M3 CSL E92

Según Car Magazine, BMW ha cancelado la versión más radical de esta generación (E92) de la Serie 3, que al final no verá la luz. Se trataría de un M3 aligerado unas cuantas decenas de kilos, con más potencia y más deportivo si cabe. ¿El motivo? Presuntamente el jefe de la división M habría dicho que haciendo números, no hay clientes potenciales suficientes como para venderlo.

Todo un bajón para los fanboys de BMW. Es una decisión un poco chocante después de saber que habrá versiones M del X5 y X6, quizás los números que se han hecho no están bien. De hecho, se había dicho que siempre habría versión CSL del M3 por el éxito que tuvo el M3 CSL de la generación E46.

Via Motorpasión

PSP 3000: ¿teléfono o consola?

La futura PSP 3000 que fue anunciada en la reciente feria de los videojuegos celebrada en Leipzig, Alemania, dispondrá de características diseñadas para ser utilizada no sólo como consola portátil, sino como dispositivo VoIP. Esta tercera iteración del famoso desarrollo de Sony tendrá un micrófono integrado, algo que hará al comunicación más fácil, sobre todo a través del acuerdo que Sony mantiene con Skype.

La nueva PSP 3000 es la tercera de la serie de una consola portátil que ha tenido mucho éxito en todo el mundo (aunque no tanto como la todopoderosa Nintendo DS) y que Sony quiere impulsar a un campo poco aprovechado por los usuarios: el de la conectividad. En el nuevo modelo Sony integrará un micrófono, algo que junto a los altavoces que ya formaban parte de su diseño permitirá el acceso al cliente de VoIP de Skype de una forma mucho más natural, y sin necesidad de auriculares con micrófono externos.

En el nuevo modelo también serán protagonistas nuevos colores de la carcasa, que encerrará una nueva pantalla que según sus responsables permitirá una mejor visibilidad a la luz del día, un apartado en el que la mayoría de dispositivos de este tipo flaquean. Sin embargo es la integración del micrófono lo que más interés está generando entre sus directivos. “Creemos que esto hará que la PSP se establezca como un dispositivo de comunicación viable”, afirmó David Reeves, presidente de SCEE.

Fuente: MuyComputer

Un portal al infierno maya

Artículo en Genciencia sobre la cultura maya:

“La semana pasada fue anunciado el descubrimiento de un laberinto de cuevas (algunas submarinas) en la Península de Yucatán (México). Según dicen los arqueólogos, estas cuevas tienen una estrecha relación con la cultura maya. Veamos porqué.

Según la mitología maya, las almas de los muertos tenían que seguir a un perro con visión nocturna por un horrible camino con agua, y enfrentarse a multitud de desafíos para poder descansar durante su vida eterna.

Al parecer, este laberinto de cuevas podría ser el camino del que hablaba la tradición maya, por lo que una de las incógnitas que han surgido es si la leyenda inspiró la construcción del complejo subterráneo, o viceversa. ¿Qué creéis que sería más lógico?

En concreto, en una de las cuevas se ha encontrado un camino de unos noventa metros que acaba en una columna situada en frente de una masa de agua. Según dicen los investigadores, ya son varios los templos encontrados cerca del agua, o incluso debajo, como en este último caso.

“Probablemente formaba parte de un ritual elaborado”, dice uno de los arqueólogos. Y es que se han encontrado desde inmensas columnas y esculturas de monjes, hasta restos humanos y de cerámica.

Sobre qué vino antes, si el mito o las cuevas, William Saturno, experto de la Universidad de Boston, defiende que el mito estuvo antes.

Saturno dice que el descubrimiento de estos templos submarinos indica el esfuerzo de los mayas por crear sus portales mitológicos. Y es que además de tener que adentrarse hasta la profundidad de los bosques para encontrar las entradas a las cuevas, los constructores mayas tuvieron que bucear largos tramos para construir algunas de las pirámides.

Parece ser que para un maya, morir era una auténtica aventura, ¿no?”

La tentación de teclear tu nombre en Google

¿Cuántos de ustedes han sentido la tentación de buscar su nombre en Internet? Seguramente más de uno de los que lee estas líneas lo haya hecho. Sin embargo, es poco probable que al descubrir que existen en el planeta varias personas con su mismo nombre y apellidos hayan decidido encontrarles. Esta es la historia de Jim Killen, un norteamericano afincado en Los Ángeles, que un día decidió rodar un documental llamado Google Me sobre esta loca hazaña.

Fuente: Cadena SER